Hızlı satrançla beraber çekilin

Sn. Birol CELEP (Ege Kuru Meyve ve Mamulleri İhracatçıları Birliği Y.K.Bşk., EİB Başkan Vekili, TİM

Sn. Birol CELEP (Ege Kuru Meyve ve Mamulleri İhracatçıları Birliği Y.K.Bşk., EİB Başkan Vekili, TİM

İçindekiler:

Anonim

Hızlı satranç, klasik satranç arasında bir yerde yaşayan, her bir tarafın iki saat veya daha fazla hamle yapabileceği oyunlar olan ve sıklıkla çoklu zaman kontrollerinin olduğu oyunların şeklidir ve hızlı satranç oynamanın şeklidir. bazen iyi hamleler yapmaktan daha da önemlidir. Hızlı satrançta, oyunların hızlı bir şekilde bitmesi amaçlanmıştır ancak bir oyunun hamlelerinin kolayca kaydedilemeyeceği veya oyuncuların makul derecede sağlam bir satranç oyunu oynamak için zamanları olmadığı kadar hızlı değildir.

Hızlı bir satranç oyununda, her bir tarafa tüm hareketlerini yapmaları için genellikle 20 ila 30 dakika arasında bir yerde verilir. Belirli bir satranç organizasyonunun düzenlemelerine bağlı olarak, "hızlı" bir satranç, her iki tarafın da tüm hamlelerini yapmak için en az 60 dakika veya en az 10 oyun oynadığı oyunları içerebilir. Modern hızlı oyunlarda, oyuncular genellikle bir zaman gecikmesine veya artışına sahiptir, yani bir rakibi "işaretlemek" oldukça nadir bir durumdur (en azından hava saldırısına kıyasla).

Belki de tesadüfi olmayan bir şekilde, hızlı satranç zaman kontrolü, normal bir gündelik satranç oyunuyla benzer bir zaman alan, genellikle yaklaşık bir saat kadar süren oyunlar üretir. Bu nedenle, hızlı oyunlar genellikle oyunun klasik satrançtan daha rahat bir şekli olarak görülür ve birçok federasyon hızlı oyun için ayrı puanlama sistemleri sunar. Örneğin, Amerika Birleşik Devletleri Satranç Federasyonu'nda oyuncular hem Hızlı hem de Normal puanlar alabilirler. Bu, hızlı turnuvaların, oyuncuları daha prestijli "normal" puanlarını riske atmaya zorlamadan kendilerini resmi hissetmelerini sağlar.

2012'den başlayarak, FIDE'nin hızlı puanlamaların ve blitz puanlarının da izlenmesine başlaması bekleniyor. Bu formatlardaki ilk resmi derecelendirme listeleri Temmuz 2012'de yayınlanacak ve ardından yeni listeler üretilecektir. Zaten FIDE derecesine sahip olan oyuncular bu reytinglere sahip olacaklar, aynı zamanda blitz ve hızlı oyun için başlangıç ​​dereceleri olarak görev yapacaklar.

Rekabetçi Hızlı Satranç

1990'lı yıllarda, bazı satranç organizatörleri, dünya standartlarında oyuncuları içeren turnuvalarda hızlı satrançta daha fazla durulması için baskı yapmaya başladı. Buradaki fikir, sıradan taraftarların, oyunların daha çabuk bitmesi durumunda satranç izlemeye daha istekli olabileceği ve bireysel hareketler için uzun süre bekleyemeyecekleri idi. Hızlı satranç formatı, televizyonların kapsama alanı için de mükemmeldi, çünkü oyunların bir saat veya daha kısa sürede tamamlanması garanti edilirse canlı olarak gösterilebilirdi.

21. yüzyılda, hızlı satranç, çeşitli sebeplerden ötürü, elit satrançta gerçekten daha önemli hale geldi. İlk olarak, daha hızlı etkinlikler yapıldı; sıradan satranç oyuncularının organizatörlerin umduğu gibi dikkatini çekmemiş olsalar bile, en azından, pek çok oyuncu ve taraftar tarafından takdir edilen satranç takviminde bir değişiklik oldu. Buna ek olarak, hızlı hırsızlar pek çok etkinliğin bir parçası oldu - en önemlisi, Dünya Satranç Şampiyonası maçlarındaki bağları koparmak için kullanılmakta ve hüküm süren şampiyonun maçta unvanını korumasına izin verilmesi uygulamasını sonlandırmaktadır.

Birkaç oyuncu özellikle güçlü hızlı satranç oyuncuları olarak kabul edildi. Belki de bu satranç şeklindeki en baskın oyuncu, 2003 yılında Dünya Hızlı Satranç Şampiyonasını da kazanan Dünya Şampiyonu Viswanathan Anand olmuştur. Kariyeri boyunca Dünya Blitz Satranç Şampiyonası. En yeni Dünya Hızlı Satranç Şampiyonası 2010'da yapıldı ve Mainz Satranç Klasik'in bir parçası olarak düzenlenen büyük bir turnuvada 10/11 puan alan Gata Kamsky kazandı.